March 2010
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最初の段階で1文で書き起こせないようなアイデアは複雑過ぎ,ストーリーとして作りこんでいくには不向きなのだという。
– 4Gamer.net — [GDC 2010]アイデアはだらだら書かず1文に。とにかくシンプルなPixar Animation Studiosのストーリー作り
こうした機能追加型の冷戦的発想は無駄です。こうしたやり方は、製品を作るうえでもコストがかかり、防御的で、妄想の入ったものです。防御的企業は、先を見据えたアイディア...
– Getting Real by 37signals
(ああっ)(これでぜんぶなのか)(人生って)(ほんとうに)(まさか)(ぜんぶ)(これで)(そんな)
– 世界音痴(小学館文庫・穂村弘) / p.56 (via yatsuhashisan) (via jinakanishi) (via tbcl) (via ne3) (via hi-drop-69)